Programme d'éducation numérique citoyenne pour le Québec
Titre : Reprendre le contrôle – Souveraineté numérique et citoyenneté numérique au XXIe siècle
Public cible :
Citoyens adultes, jeunes adultes, aînés autonomes. Aucun prérequis technique. Adapté à un contexte québécois.
Durée :
12 semaines à raison d’un module par semaine (2h à 3h par session)
Module 1 — Introduction à la citoyenneté numérique
Objectifs pédagogiques :
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Comprendre les enjeux politiques, sociaux et culturels de la numérisation de la société
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Identifier les principaux acteurs du numérique global
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Initier une réflexion critique sur notre rapport à la technologie
Contenus :
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La place du Québec dans le monde numérique
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Qu’est-ce qu’un GAFAM ? Quelles alternatives ?
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Souveraineté, dépendance, choix : les enjeux collectifs
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Témoignages, études de cas, visionnement d’extraits de documentaires
Activités :
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Carte mentale collective : "Qu’est-ce qu’être un citoyen numérique ?"
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Mini-sondage interactif sur les habitudes numériques des participants
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Projection-discussion : extrait de "Nothing to Hide" ou "The Social Dilemma"
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Jeu de rôles : Incarner un acteur du numérique (état, citoyen, multinationale, ONG)
Supports recommandés :
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Vidéos : Nothing to Hide, The Social Dilemma, Do Not Track
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Articles : La souveraineté numérique en 5 questions (Le Devoir), Québec numérique 2030 (gouv.qc.ca)
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Lectures : "La Siliconisation du monde" (Eric Sadin), extraits adaptés
Travail personnel (facultatif) :
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Rédiger un court texte : "Je me positionne comme citoyen numérique parce que..."
Module 2 — Vie privée et protection des données
Objectifs : Savoir protéger ses données personnelles
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Définir une donnée personnelle
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Principales collectes par les apps, navigateurs, objets connectés
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Introduction au chiffrement (HTTPS, Signal, Protonmail)
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Bonnes pratiques : mots de passe, authentification à deux facteurs
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Loi 25 (QC), RGPD (UE), Patriot Act/Cloud Act (USA)
Module 3 — Esprit critique et algorithmes
Objectifs : Développer un esprit critique face à l’information
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Mécanismes algorithmiques (filtrage, recommandation)
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Bulles de filtre et biais cognitifs
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Évaluer la fiabilité d’une source
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Reconnaître les mécanismes de manipulation
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Atelier : "Analyser une vidéo virale ensemble"
Module 4 — Outils numériques libres et éthiques
Objectifs : Expérimenter des alternatives concrètes
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Pourquoi le logiciel libre ? (libertés fondamentales, communautés, auditabilité)
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Linux (démo de Linux Mint), LibreOffice vs MS Office
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Nextcloud : nuage privé vs Google Drive
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Signal, Jitsi, Firefox, DuckDuckGo, F-Droid
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Atelier : "Installer et utiliser un outil libre ensemble"
Module 5 — Communication et souveraineté
Objectifs : Comprendre l’infrastructure d’Internet et ses dépendances
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Fonctionnement de base d’Internet (DNS, IP, routeurs)
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Qui détient les cables, les serveurs, les nuages ?
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L’infrastructure au Québec (RISQ, OVH Beauharnois, coop TI locales)
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Introduction à la décentralisation : Mastodon, XMPP, Matrix
Module 6 — Hygiène numérique
Objectifs : Adopter de saines habitudes technologiques
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Gérer ses mots de passe (Bitwarden, KeePassXC)
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Faire ses sauvegardes, éviter les pertes
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Réagir aux tentatives de hameçonnage
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Nettoyer son historique, ses permissions, ses métadonnées
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Créer une routine d’entretien numérique
Module 7 — Souveraineté mobile
Objectifs : Maîtriser son téléphone intelligent
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Android vs Apple : ce qu’il faut savoir
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Installer une app sans Google (F-Droid)
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Géolocalisation, Bluetooth, micro, accès non nécessaires
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Introduction à /e/OS, GrapheneOS
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Atelier : "Paramétrons notre téléphone ensemble"
Module 8 — Réseautage social sain
Objectifs : Reprendre le contrôle sur son attention
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Déconstruire les mécanismes addictifs (scroll infini, likes)
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Régler ses notifications et priorités
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Apprendre à publier en pensant à l’autre (non-violence)
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Explorer Mastodon, Pixelfed, Mobilizon
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Atelier : "Se déconnecter 24h : bénéfices et difficultés"
Module 9 — Écosystème numérique personnel
Objectifs : Créer son propre espace de souveraineté
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Architecture personnelle : cloud, mail, agenda, notes
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Utilisation de YunoHost (auto-hébergement simplifié)
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Introduction à Nextcloud, Jitsi, Mattermost, Etherpad
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Atelier : "Construire une instance personnelle ou communautaire"
Module 10 — Transmission et entraide
Objectifs : Devenir relais local et solidaire
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Comment vulgariser sans condescendance
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Soutenir les aînés, les exclus numériques
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Créer un cercle de partage de compétences
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Planifier des événements de démonstration
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Réseautage avec des collectifs locaux (FABLAB, bibliothèques)
Des annexes peuvent prévoir des modules spécialisés pour aînés, adolescents, parents, ou communautés autochtones.
Programme d’éducation numérique citoyenne pour les jeunes de secondaire 3 à 5.
🎓 HACK TON FUTUR — Devenir maître de ton univers numérique
Programme jeunesse de souveraineté et d’autonomie numérique
Durée : 10 modules — 1 à 2 heures chacun
Format : ateliers interactifs, discussions, jeux de rôle, projets collaboratifs
Public cible : jeunes de 14 à 17 ans (secondaire 3 à 5)
Objectif global : Développer la pensée critique, l’autonomie numérique, et l’engagement responsable dans le monde numérique.
🧠 MODULE 1 — C’est quoi, un citoyen numérique ?
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Identité en ligne : qui es-tu sur Internet ?
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Liberté, vie privée, droits numériques
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Les GAFAM : amis ou empires ?
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Activité : quiz + sondage anonyme des habitudes numériques du groupe
🔐 MODULE 2 — Vie privée : t’as pas besoin de cacher quelque chose pour vouloir l’avoir
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C’est quoi une donnée personnelle ?
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Comment t’espionne-t-on ?
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Activité : démonstration de traqueurs sur un site + jeu de rôle « La chasse aux données »
🧭 MODULE 3 — Algorithmes et manipulation : qui pilote ta pensée ?
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C’est quoi un algorithme ?
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TikTok, Insta, YouTube : qui décide ce que tu vois ?
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Activité : atelier de déconstruction d’un fil d’actualité
🧰 MODULE 4 — Des outils pour reprendre le contrôle
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Navigateur, moteur de recherche, messagerie : alternatives aux GAFAM
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C’est quoi un logiciel libre ?
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Activité : découverte guidée de Firefox, Signal, DuckDuckGo, Nextcloud
🧑💻 MODULE 5 — Réseaux sociaux : tes likes valent de l’or
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Le business du « like »
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Addiction, FOMO, dopamine
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Activité : « Une journée sans écran » + débrief en cercle
🛰 MODULE 6 — Internet, c’est pas magique
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Comprendre le trajet d’un message : DNS, IP, câbles sous-marins
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Qui contrôle quoi ? (États, entreprises, organisations)
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Activité : jeu de piste numérique (réseau simulé)
📱 MODULE 7 — Ton cellulaire est un mouchard
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Android, Apple, F-Droid : qu’est-ce qu’il y a derrière ton écran ?
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GPS, micro, cam : comment les maîtriser ?
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Activité : analyse des permissions d’applis installées par les jeunes
💬 MODULE 8 — Agir en ligne sans se faire avoir
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Hameçonnage, désinformation, harcèlement
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Protéger ses proches, être un bon allié numérique
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Activité : jeu de simulation de conversation à risque
🛠 MODULE 9 — Créer ton nuage perso
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C’est quoi l’auto-hébergement ?
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Créer ton Nextcloud ou site perso avec Framasoft ou YunoHost
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Activité : projet en petit groupe – créer une mini-communauté numérique privée
🗳 MODULE 10 — S’organiser et militer dans le respect
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Tes valeurs, ta voix
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Comment t’impliquer sans t’exposer ?
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Activité : construire une campagne numérique éthique et positive sur un enjeu local
🌱 Optionnel : projet final
Présenter une proposition concrète pour rendre son école ou sa communauté plus souveraine numériquement.
Peut être un site, une vidéo, une campagne, ou une lettre ouverte.
MODULE 1 — C’est quoi, un citoyen numérique ?
Objectifs :
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Comprendre les implications sociales de l'identité numérique
-
Initier une réflexion critique sur les GAFAM et la citoyenneté numérique
Contenu :
-
Identité en ligne, pseudonymat, réputation numérique
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Les grandes plateformes et leur rôle dans la société
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Discussion sur la liberté d'expression, la censure, et le pouvoir des plateformes
Activité : quiz + sondage anonyme sur les usages numériques, discussion libre
MODULE 2 — Vie privée : t’as pas besoin de cacher quelque chose pour vouloir l’avoir
Objectifs :
-
Identifier les types de données personnelles
-
Reconnaître les outils de surveillance numérique
Contenu :
-
Trace numérique : cookies, GPS, caméra, micro
-
Données sensibles vs non sensibles
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Exemples concrets de collecte et de monétisation de données
Activité : démonstration de traqueurs + jeu de rôle « La chasse aux données »
MODULE 3 — Algorithmes et manipulation : qui pilote ta pensée ?
Objectifs :
-
Comprendre comment les algorithmes influencent nos choix
-
Analyser les bulles de filtres et les chambres d'écho
Contenu :
-
Comment fonctionne un fil d’actualité personnalisé
-
Exemples de biais algorithmiques (YouTube, TikTok, Instagram)
Activité : analyse collective d’un fil personnalisé, comparaison de résultats
MODULE 4 — Des outils pour reprendre le contrôle
Objectifs :
-
Identifier des alternatives éthiques aux outils des GAFAM
-
Comprendre les principes du logiciel libre
Contenu :
-
Introduction à Firefox, DuckDuckGo, Signal, Nextcloud
-
Libertés logicielles, sécurité et transparence
Activité : démonstration en direct ou captation d’écran des outils mentionnés
MODULE 5 — Réseaux sociaux : tes likes valent de l’or
Objectifs :
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Comprendre les mécanismes d’addiction des réseaux sociaux
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Reconnaître les effets sur la santé mentale et l’estime de soi
Contenu :
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Algorithmes de récompense, dopamine, FOMO
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Économie de l’attention : à qui profite ton temps d’écran ?
Activité : défi « 24h sans réseau » + discussion sur l’expérience vécue
MODULE 6 — Internet, c’est pas magique
Objectifs :
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Comprendre les fondements techniques d’Internet
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Distinguer les acteurs qui contrôlent l’infrastructure
Contenu :
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Câbles sous-marins, DNS, IP, serveurs, FAI
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Gouvernance d’Internet : ICANN, GAFAM, États
Activité : jeu de piste numérique simulé en salle ou en ligne
MODULE 7 — Ton cellulaire est un mouchard
Objectifs :
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Identifier les sources de surveillance embarquées dans un téléphone
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Apprendre à gérer ses permissions et paramètres de confidentialité
Contenu :
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Accès aux capteurs, aux applis, au micro, à la localisation
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Android, Apple, /e/OS et F-Droid
Activité : audit de son propre téléphone : permissions, applis, géolocalisation
MODULE 8 — Agir en ligne sans se faire avoir
Objectifs :
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Détecter les menaces numériques : hameçonnage, harcèlement, désinformation
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Développer l’empathie et l’esprit critique dans les interactions en ligne
Contenu :
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Exemples de fraudes, pièges, manipulation
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Comportements sécuritaires et respectueux
Activité : simulation interactive de conversation piégée ou toxique
MODULE 9 — Créer ton nuage perso
Objectifs :
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Comprendre l’auto-hébergement comme solution d’autonomie
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Expérimenter un espace numérique collaboratif libre
Contenu :
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Initiation à YunoHost, Nextcloud, Framasoft
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Héberger ses fichiers, ses agendas, ses notes
Activité : création d’un compte Nextcloud sur serveur communautaire ou projet de groupe
MODULE 10 — S’organiser et militer dans le respect
Objectifs :
-
Apprendre à militer en ligne de façon responsable
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Protéger ses idées et ses données dans un contexte militant
Contenu :
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Mobilisation numérique, activisme, campagnes
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Risques numériques et hygiène militante
Activité : projet de campagne éthique sur un enjeu local (santé, environnement, égalité)
Projet final (optionnel) : présenter une proposition pour rendre son école ou sa communauté plus souveraine numériquement.